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从三年前的FAN科幻工作室到现在的泛科幻网络科技,可以说是一路磨难、一路艰辛,幸事有三:我们还在做、还是我们在做、我们还会做下去。建立商城站的初衷是能够激励创作站的作者们、时常给予创作者们一定的福利奖励。对创作者我们基本以成本价售出产品,对普通科幻爱好者我们也提供非常高的折扣力度。目前网站内的科幻产品的确不是很全面,我们正在与各方供货商洽谈,未来将逐步上新。
--泛科幻网络科技创始人—刘子源--
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软件设计有两种方式:一种方式是,使软件过于简单,明显没有缺陷;另一种方式是,使软件过于复杂,没有明显的缺陷。——C.A.R. Hoare
--泛科幻技术总监—夏宇天--
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我们无疑就是荒凉平原上那群搭建巴别塔的人,它必定瑰丽,庞大,高耸入云;却又注定需要极其众多的人手去共同搭建......这就像当年被众人嘲笑华而不实空洞无物的“巴洛克”音乐,但是当巴赫将他那严密无比的逻辑和级进带入音乐中时,却在几百年后的今天占据了音乐中无上的重要地位。它们都是为思想提供骨架的容器,以此收集人世间那些因星空,命运,未来而生浩渺烟云的喃喃丝语,将它们收集起来,纺织成线纱,汇聚成河流;亦如同多个声部,将它们集合起来变成恢弘的多声部重奏。有人曾经因为畏惧我们从而让我们各奔东西;如今我们将人们的思想再次汇聚到一起。与神相斗,其乐无穷。
--泛科幻系统主策划—秦觞--
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“愿以方寸微芒引众生仰望......且称之为一次奋不顾身的开创。心系天下之余,也想私自感受一下身在山口,前无古人,令手中利剑迎风出鞘。 路长路短。现在拭净剑刃——”
--泛科幻UI策划—谷雨暮歌--
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愿FAN科幻生生不息,繁荣昌盛。
--泛科幻系统策划—张忠华--
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